
写在前面的话
玩我的世界十来年,我从用水桶一格一格倒水的年代一路走到现在,深知手动造一片鱼塘有多折磨人。自从摸透了几个核心指令,我现在花十来分钟就能在基地门口铺出一片波光粼粼的鱼塘,今天就把这套流程掰开揉碎,分享给同样热爱这片方块世界的你。
版本和权限是第一道坎
指令不是随时都能用的,创建世界的时候必须勾选允许作弊选项,不然你在聊天栏里敲得再勤快也不会有半点反应。另外鱼这类生物是水域更新之后才登场的,版本太老连鳕鱼的影子都见不到,建议直接升到一点一三以上。电脑版按T键呼出聊天框,手机版点一下屏幕上方的对话气泡,输入框弹出来就可以开工了。
fill指令挖塘造水一步到位
造塘第一步是选址,我建议贴着基地边缘找块平整的地面,方便日后挂机和管理。电脑版按F3可以随时查看脚下坐标,先记下鱼塘两个对角的位置,剩下的交给指令就行。举个例子,输入"fill 100 63 100 120 63 120 water",意思是把两组对角坐标之间的空间全部灌满水。要提醒的是,下文所有指令都要在最前面补一个斜杠才会生效,后面就不再重复了。想先清空场地,就把结尾的water换成air,一瞬间杂草土坡全部消失。我个人的习惯是塘底铺一层玻璃再灌水,站在岸边就能看到鱼群来回穿梭,观赏性直接拉满。
summon指令让鱼塘热闹起来
水有了,接下来就得请鱼入住了。summon指令是这方面的行家,站在塘边输入"summon cod",一条鳕鱼立刻出现在你面前,把结尾换成salmon就是鲑鱼,想养热带鱼就输入热带鱼的英文原名,记得两个单词之间用下划线相连。生物名称必须全拼准确,错一个字母它就不认识你。想省事可以连按键盘的上方向键调出上一条指令,多回车几次,一群鱼就齐活了。有条件的朋友还可以给鱼挂命名牌取名字,我塘里有条鲑鱼叫大壮,养了两个版本都没消失,特别有感情。
环境细节决定鱼塘的成活率
很多新手指令一打完就撒手不管,结果第二天鱼死了一半,问题多半出在水质和构造上。鱼是离开水面就会窒息的生物,灌水时务必确认塘里全是静止的水源方块,流动的水会把鱼冲得晕头转向。塘深建议至少两格,再种些水草和海带,鱼会绕着植物来回穿梭,画面立刻就活了。还有一点特别关键,鱼塘别建得太偏远,离玩家太远区块没有加载,塘里的一切都会暂停运转。我一般把鱼塘安排在基地三十格以内,每天冒险回来,隔着老远就能看见鱼群翻起的水花,成就感十足。
进阶玩法让鱼塘真正活起来
塘子成型之后,不妨再往前玩一步。我现在的组合是把鱼塘和钓鱼挂机点连在一起,站在岸边甩竿,钓上来的鱼直接进箱子,再也不用跑去海边蹲点。喜欢观赏的玩家可以用setblock指令在水下点缀几盏海晶灯,夜幕降临的时候整片塘都会发光。养几条海豚也是好主意,靠近它们游泳会获得海豚之恩的加速效果,从塘边回基地又快又帅。至于红石大佬,配合漏斗和捕获装置还能捣鼓出自动收鱼的农场,这部分乐趣就留给各位自己钻研了。
养鱼这事急不得
不少人觉得用指令造鱼塘是走捷径,少了生存模式的烟火气,我倒不这么看。指令就像手里多了一把更精细的铲子,省下来的时间完全可以拿去探险和盖房。我的世界玩到后期,拼的就是谁能把自己的想法更好地落地,水上鱼塘只是个起点。今天讲到的几条指令练熟之后,你完全可以举一反三,造出属于自己的海底餐厅和观景水族馆。赶紧开一局新世界试试,塘里的鱼不会让你失望的!
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