
先把瓶盖的来路搞清楚
玩了快十年我的世界,头一回有萌新问我瓶盖指令的时候,我确实愣了一下。原版游戏里压根没有“瓶盖”这种道具,它一般出现在辐射题材的模组或者整合包里,在“废土”风格的玩法中当钱花。所以想靠指令拿瓶盖,第一步不是背代码,而是先按f3加h打开高级提示,把鼠标放到物品上看看注册名,确认自己的包里真有这东西,后面的操作才有意义。顺便说一句,不少人其实是把玻璃瓶记成了瓶盖,玩法完全一样,把id换成玻璃瓶的就行。
give指令是刷瓶盖的核心
获取类指令千千万,落到瓶盖身上就认"give"这一个。完整格式是give加目标,加物品id,最后加数量,想给自己刷,目标就填代表自己的那个选择器,也就是艾特符号加小写s。举个实际例子,打开聊天栏,输入give加艾特s,空一格填瓶盖的注册名,再空一格填64,最前面补上斜杠符号,回车的一瞬间,一整组瓶盖直接进背包!数量随便改,想当土豪填999也没人拦你,只是背包就那么几排格子,堆太满反而占地方。
找不到id就试试这几个笨办法
模组物品的id经常又长又怪,记不住太正常了。我的习惯是先去创造模式物品栏把瓶盖翻出来,按f3加h瞄一眼注册名,抄下来照着填。懒得抄就打一半按tab键,让系统自动补全,候选列表会全部弹出来,选中回车就行。java版和基岩版的id写法略有差别,报错了就去查对应版本的资料,别硬杠。要是物品栏里压根翻不到瓶盖,那问题不在指令身上,而是这个包里根本没有它,该换整合包就换。
指令方块让刷瓶盖省事十倍
单条指令适合应急,想长期玩还是指令方块香。先用give给自己发一个指令方块,放到地上右键打开,把刷瓶盖的指令粘进去,旁边接一个拉杆或者按钮,一按出货。服务器里跑商玩法的老玩家基本都这么干,做一台类似自动售货机的装置,瓶盖当钱花,投币取货,氛围感直接拉满。把目标换成朋友的名字,还能直接把瓶盖送过去,联机里出手特有面子。
收尾前提醒几个容易翻车的细节
开指令之前先确认存档允许作弊,创建世界的时候没勾选,后期得通过开局域网允许作弊来补救。多人环境下不少服务器禁用give,就是防着有人刷物品搞崩经济,这种地方指令写得再对也是白搭。物品id的大小写和拼写错一个字母都会报错,复制粘贴永远比手打靠谱。指令终究是工具不是捷径,单机里随便造,联机里乱刷小心被管理员请去喝茶!
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